浮雕做图的简要步骤

浮雕做图的简要步骤

一、 描线,在选择工具里绘制图线或导入图象勾线

1. 文件→输入→点阵图象→文件类型:JPEG,找到图片所在位置,选中,点打开

2. 选中图象,看右侧,加锁→已选对象加锁

3. 画线和勾线,在“绘制”菜单里→绘制多义线→看右侧选样条曲线,根据图象描线

4. 变换所描图线到需要大小,框选所有线→变换→放缩→勾上保持比例→输入其中一向大小→确定

二、 做浮雕,进入虚拟雕塑建模做图

1. 进入虚拟雕塑,先框选所有线,然后执行“模型”菜单下“新建模型”命令;

2. 调整步长,步长越小图象越精细,但作图时反映速度越慢;

3. 调整边界余量,默认2,一般可不该;确定

4. 填色,(单线填色,种子填色),填色时要注意“切断”有些线,保证颜色的统一。

5. 冲压,(高度,颜色模板:无效,内,外),确定

6. 去料,调整刷子形状快捷键

Q:浅W:深

A:缩小S:扩大D:尖 F:缓

7. 以上是做浮雕的最常用的过程,当然其中还有很多快捷功能和技巧,在实际作图中会慢慢掌握。

三、生成加工路径文件

(一) 转黑白图(位图*.bmp)过程

1. (在1027里)模型→保存雕塑模型→起名,点保存;

2. 打开5.18,直接进入2维(虚拟雕塑工具),模型→加载雕塑模型→找到刚存的那个文件,选中并打开;

3. 再次点模型→存为位图→起名→保存→看屏幕右侧导航栏→确定。

(二) 用黑白图(位图*.bmp)在ArtCAM软件转回浮雕并做出路径之前的

操作:

1. 双击桌面ArtCAM图标打开软件;

2. 点“通过图像产生模型”→找到刚存的黑白图,选中并打开,弹出窗

口点“接受”;

3. “模型”→设置尺寸(设置非对称尺寸),调整模型大小;

4. 点“浮雕编辑”→“缩放浮雕高度”→填“需要深度”→接受;

5. 点“光顺浮雕”→点一下“应用”;

6. 旋转模型:模型→旋转90度→顺(逆)时针;

7. 设置雕刻起始点位置:默认为坐下角,如要改点模型→设置位置→选

需要的位置点→接受

(三) 生成路径并保存

1. 点屏幕左下角“刀具路径”→三维刀具路径第一个“加工浮雕”

2. 要加工的区域选“全部模型”

3. Z轴安全高度:5

4. 刀具那点“选取”,找到wax那一组,找到想要的那把,点“编辑”,检查或

数,行距,好后点“接受”,再点“选取”;

5. 材料那点“设置”“材料厚度”,选“顶部偏置”,填0,点接受

6. 点“现在”开始生成路径,完成后点“关闭”

7. 点刀具路径操作第一个“保存刀具路径”(按一下格式输出路径:选Model

Mster *.mmg),保存,保存在:选F盘,“路径”文件夹,起名,点保存;

8. 保存完毕点“关闭”,路径生成完毕。

9. 找到路径文件,拷到U盘,准备雕刻

Ncstudio操作:

1,开机,点操作,回机械原点

2,操作机器的软件(Ncstudio),点“文件”→“卸载”→“文件”→“打开并装载”,“文件类型”选所有格式,找到刚保存的那个文件,点“打开”

3择“手动”,把刀移到所要的起点,定好位置后点工件坐标清零。仿真,看一下效果和估计的时间,再次点“仿真”按钮取消仿真。

4动进给速度的'条到前面小一些,点“ON”让主轴开转(察看主轴转速为最快24000),转起来后点“开始”按钮,开始雕刻!等第一刀过去之后,慢慢拖动速度条到最快即可!

注意事项:

1. 雕刻之前大小尺寸要设置好,给卡子留出空间,以免刀具碰到卡子而损坏!

2,雕刻开始第一刀时千万别忘记把速度调低,转速一般为最快,如雕刻是冒烟可稍微调低一些!

3,雕刻过程中可以点“暂停”或“停止”,点“停止”后如果还想继续雕刻,就点后面那个“断点继续”按钮。

4, 停电操作1:在有当前行段前的情况下手动把工件原点找回,原来的位置,然后把工件坐标清零,把速度放慢,点操作中高级开始点确定即可。

停电操作2:先手动把机头移到左前角的位置,然后点“操作”的最后一个“回机械原点”→“全部轴”,完成后关闭。然后手动大概把机头移回定点的位置,然后点“回工件原点”;仿真找到雕刻到的位置往前一点,点“暂停”,记下行号,点“操作”→“高级开始”,填写具体行号,确定。

5,操作当中如果遇到机头不能动的情况,需点“操作”→“限位释放”,先不要关闭窗口,手动 反方向移动机头一段距离,然后关闭窗口!

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缓存时间: 2024-04-30